Neste curso apresentamos um equilíbrio de teoria e prática com o objetivo de aumentar sua confiança e configurá-lo para administrar (e aplicar) seus próprios projetos utilizando o Design Thinking e Design Sprint. Prepare-se para mergulhar fundo em um de nossos ricos cenários e soluções de design usando nossa abordagem exclusiva na prática. Abordagem totalmente projetada para tornar sua experiência de aprendizado sobre o Design Sprint e Design Thinking fluida, divertida e de fácil aplicabilidade.
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DATA*
Turma 07 – 25, 27 de maio, 01, 08, 10, 15, 17, 22 de junho de 2021
Terça e quinta-feira – 19h às 22 horas
*As datas estão sujeitas a alterações com prévio aviso.

INVESTIMENTO
Investimento total: R$ 1.100,00
Boleto bancário: à vista
Cartão de crédito: à vista ou parcelado em até 6 vezes.
PLATAFORMA UTILIZADA
PARA QUEM O CURSO É INDICADO
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Professor / educador
Quer ser reconhecido como profissional com aulas inovadoras
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Empreendedores e profissionais liberais
Precisa estar sempre renovando a mente e os processos em busca de executar as coisas novas.
O QUE VOCÊ VAI APRENDER
Aquele interessado em mudar a sua forma de gerir problemas dentro e fora das corporações deve fazer este curso porquê com este conteúdo ele vai aprender:
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Como inovar com eficiência ao completar três projetos reais de design thinking e design sprint
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Como desenhar uma abordagem para resolver problemas complexos utilizando metodologias ágeis
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Ferramentas práticas para ganhar a empatia, colaborar e criar protótipos de qualquer ideia
PROGRAMA
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DIA 1 – Talk introdutório
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Apresentação do instrutor e dos alunos.
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De onde surgiu o design thinking e para onde eles nos convida a ir
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História, designers thinkers para se inspirar e modelos de negócio que deram certo
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O desafio de descobrir um problema específico e partir para a solução
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Benchmarks de empresa que usam o design thinking como ferramenta propulsora de resultados constantes
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Hands on #1 (atividade prática)
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DIA 2 – Por que Design Thinking e Design Sprint estão associados com inovação
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Saiba por que o Design Thinking e o Design Sprint estão associados a inovação, como eles podem ajudar você a inovar
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Hands on (atividade prática)
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Passeando pelos valores fundamentais do design thinking
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Quais são os valores fundamentais do Design Thinking
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Como um engenheiro resolveu um problema usando a empatia
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O Valor da colaboração
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Valor da experimentação
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Hands on #2 (atividade prática)
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DIA 3 – Design thinking como mudança de modelos mentais
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Como o Design Thinking pode mudar seu modelo mental
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Desafio para mudança de modelo mental
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Desafio!#1
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Desafio! #2
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Etapas do processo de design thinking
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Quais as etapas do Design Thinking
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Etapa da descoberta
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Ferramenta para descoberta – Cenários Análogos
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Ferramenta empatia
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O que é Empatia e a diferença para Simpatia
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Ferramenta Mapa de Empatia, Avatar, Persona
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Ferramenta Heavy Users
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Finalização da Etapa de Descoberta
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Etapa da Interpretação
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Etapa da Ideação
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Hands on #3 (atividade prática)
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Dia 4 – Fase 1 – Empatia – Imersão
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Fase 1 – Empatia – Observação
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Fase 1 – Empatia – Engajamento
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Fase 2 – Definição – Entendimento
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Fase 2 – Definição – POV
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Fase 3 – Ideação – Brainstorming
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Fase 3 – Ideação – Facilitando o brainstorming
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Fase 4 – Prototipagem
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Fase 4 – Prototipagem – Tipos
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Fase 5 – Teste
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Dia 5 – De onde surgem as Boas Ideias
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Projeção de um interessante talk ilustrado de Steven Johnson, citado como um dos mais influentes pensadores do ciberespaço pelos periódicos Newsweek, New York Magazine e Websight. É editor-chefe e co-fundador da Feed, premiada revista cultural on-line. Johnson graduou-se em semiótica pela Brown University e em literatura inglesa pela Columbia University. Autor dos livros: Cultura da Interface, De cabeça aberta, Emergência, dentre outros.O Autor destaca, principalmente, as relações humanas como potencial para se ter boas ideias.
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Entenda o que é Criatividade
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Desafio! #1
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Desafio! #2
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Etapa da Prototipação
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Dia 6 – Etapa da Prototipação + Design Sprint
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Referências externas para pesquisa.
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Desafio! #1
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Desafio! #2
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Hands on #4
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Prototipação – caso prático real – o aluno aprenderá sobre a etapa de prototipação na prática para a realização de um negócio próprio, no caso, uma agência de design.
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Dia 7 – Etapa da Prototipação
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Mais um caso Real de Prototipação
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Conclusão do processo e finalização
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Dia 8 – O perfil do Design Thinker
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Desafio! #1
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Desafio¡ #2
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Hands on #5
PROFESSOR

Ticiana Calipe
Gestora de projetos digitais extremamente eficiente e inspirada, com considerável experiência, em design e estratégia digital para marcas pessoais.
Diretora de Arte Formada pela ESAD (Escola Superior de Artes e Design) em Portugal, pós-graduada pela ESDI (School of Disseny) em Barcelona e consultora de marketing digital. Autora do livro PROPÓSITO S.A.
Com vasta experiência no campo do marketing e estratégias globais de marketing; flexibilidade de ser um membro dinâmico da equipe e trabalhar com iniciativa própria.
Sente-se à vontade num clima de trabalho rápido, orientado para o crescimento e demonstro a sua aptidão para garantir que a ênfase nas comunicações integradas seja compreendidas e atualizada de forma eficaz em todos os canais.
Capacidade de ser flexível e ajustável em um ambiente de trabalho pressurizado e confortável em completar tarefas e objetivos cumprindo prazos.

Luis Fernando Pinto de Abreu (Coordenador)
Possui graduação em Engenharia de Produção pela Universidade de São Paulo (1987) e mestrado em Engenharia (Engenharia de Produção) pela Universidade de São Paulo (1997). Atualmente é professor do Departamento de Engenharia de Produção da Escola Politécnica da USP, professor da Fundação Vanzolini e da Fundação Getúlio Vargas (SP). Tem experiência na área de Engenharia de Produção, com ênfase em Engenharia de Produção, atuando principalmente nos seguintes temas: Gestão de Operação e Logística, Engenharia Econômica, Estatística, Simulação e Teoria de Decisão, Cálculo diferencial e integral.
Local: Curso On line